Bild und Emotion

  • Suess - Kontext und Emotion dekorativer Bilder

  • Dyrna - Aktivierung und Valenz von Bildern

  • Exp. 1 - Passung und Valenz von Bildern

  • Exp. 2 - Passung und Valenz von Bildern

  • Augustin/Dancheva - Arousal und SDs

  • Wäcker/Pfeffel - Valenz von Text und Bildern

  • Goretti - Valenz von Text und Bildern

  • Goretti - Valenz von Text und Bildern

    Wahlmöglichkeiten

  • Koehler - Wahlmöglichkeiten und Valenz von Bildern

  • Zylla - Mit relevanter und irrelevanter Wahl

  • Seidl - Wahlmöglichkeiten und Schwierigkeit

  • Regression - (1) bis 6 Wahlmöglichkeiten

    Anthropomorphisierung

  • Trinks - Anthropomorphisierung Personalisierung

  • Haessler/Habermeyer - Anthropomorphisierung 3 stufig

  • Haessler/Habermeyer 2 - Anthropomorphisierung 3 stufig

    Retrieval Cues

  • Marketing - SD as Memory Cues

  • Farbe als Retrieval - Hinweis und Abruf

  • Farbe als Retrieval - Nähe Farbe in Lern- und Abrufmaterial

  • Farbe als Retrieval - Nähe Farbe in Lern- und Abrufmaterial - neuer Lerntext

  • Farbe als Retrieval - Nähe Farbe in Lern- und Abrufmaterial - neue Gruppe

    Übertragung Designempfehlungen auf Abruf

  • Häßler Maschinenringe - Personalisierung in Fragen und Feedback

  • Kontigutität und Redundanz beim Abruf

    Personalisierung und Höflichkeit

  • Höflichkeit - Instruktion und Modalität

  • Blome - Höflichkeit Instruktionen nach Faktoren

  • Hassan - Personalisierung und Social Media Layout

    Farbe und Formen

  • Schneider/Winkler - Eckig vs rund in Design und Lernmaterial

  • Winkler - Eckig vs rund in Design und Lernmaterial 2

  • Bottero - Powerpoint - ästhetisch vs. nicht ästhetisch

  • Schueppel - Powerpoint - Sättigungsstufen

  • Fischer - Design rot, Signalisierung rot
  • Fischer - Design rot, Signalisierung blau
  • Fischer - Design blau, Signalisierung rot
  • Fischer - Design blau, Signalisierung blau

  • Bader - Farbwirkung (Design als Bild)

  • Kuschel - Realismus in Videos

    Signalisierungen und Concept Maps

  • Baumann/Krieglstein - Signalisierungen in geordnenten und ungeordneten Concept Maps

  • Seidl - Signalisierungen und Segmentierungen in ungeordneten Concept Maps Videobedingungen

  • Linke - Gestik und Mimik in Videos

  • Schmied - Gestik und Mimik in Videos

    Hyperlinks

  • Dlouhy - Pop-up vs. neues Fenster, 1 vs. 5 Sekunden Latenz, Passend vs. Unpassend

  • Zylla Master - Interaktive Grafiken - Scrolling vs Paging/a>